Equipamento desportivo personalizado

Cada camisola
sabe de quem é.

Do pedido do clube à caixa expedida: encomendas, planeamento de produção, armazém e faturação. Sem folhas de cálculo a atravessar a fábrica.

30 dias · sem cartão · sem instalação

Um percurso, não sete programas.

A encomenda que entra é a mesma que a fábrica produz, que o armazém expede e que a faturação cobra. Ninguém copia nada de um lado para o outro, e é aí que os erros nascem.

01
Encomenda

Artigos, packs e a personalização de cada peça. Entra pelo escritório, pela loja do clube ou por um Excel que o clube mandou.

02
Lançamento

Linha a linha, decides o que se produz e o que já está no armazém. O que está feito não se faz outra vez.

03
Produção

Planeamento por capacidade real e um quadro que se lê ao lado da máquina.

04
Expedição

O que está pronto a sair, com packing list e morada: a do clube ou a do comprador final.

05
Faturação

Notas de pagamento sobre o que foi entregue, e recibos por cima delas.

Personalização

O nome e o número entram uma vez.

Quem encomenda escreve a personalização peça a peça: nome, número, o que o artigo aceitar. Essa informação viaja com a linha até à folha de produção que sai impressa para o chão de fábrica. Não se volta a escrever em lado nenhum, e por isso não há um SILVA que a meio do caminho passa a SILVA com acento.

  • Um pack vende-se como um todo e produz-se peça a peça
  • Tamanhos diferentes dentro do mesmo pack
  • Importação de listas em Excel, com ou sem o importador de IA
O nome e o número entram uma vez.
Armazém

O stock não é um número, é um histórico.

Cada entrada e cada saída fica registada com data, artigo, tamanho e posição. O saldo é a soma desses movimentos, o que quer dizer que também consegues perguntar qual era o inventário no dia 31 de dezembro, e receber a resposta certa.

  • Localizações e posições, com arrumação por transferência
  • Stock livre e stock atribuído a uma encomenda
  • Exportação de inventário a qualquer data
O stock não é um número, é um histórico.
Loja online

Cada clube com a sua loja.

O clube tem um endereço próprio onde os sócios compram e personalizam sozinhos. O pai escreve o nome do filho, escolhe o tamanho, paga ou não conforme o acordo, e a encomenda chega-te já especificada, sem uma única troca de emails.

  • Cores e logótipo de cada clube
  • Preços por clube, diferentes do preço base
  • Envio para o clube ou diretamente para o comprador
Cada clube com a sua loja.
A conta

A conta que ninguém faz.

Uma encomenda de 18 camisolas personalizadas, com nome e número em cada uma. Isto é o que ela custa hoje, não em horas, que ninguém mede, mas em campos escritos à mão.

144
campos escritos à mão, hoje

A folha do clube, o teu ficheiro, a folha de produção, a etiqueta. Os mesmos 36 campos, quatro vezes, e cada passagem é uma oportunidade de trocar um número.

36
campos escritos à mão, aqui

O clube escreve-os uma vez, na loja dele ou no ficheiro que tu importas. Daí até à etiqueta ninguém lhes volta a tocar.

0
emails para saber o estado

O clube vê onde está a encomenda dele quando quiser. É uma pergunta que deixa de chegar à tua caixa de correio.

18 camisolas × 2 campos (nome e número) × 4 passagens. Se no teu caso forem três passagens em vez de quatro, são 108 em vez de 144. A conta é tua e está à vista.

Sete módulos, um percurso.

Encomendas

Artigos, packs e personalização peça a peça. O nome e o número entram uma vez.

Produção

Planeamento por capacidade e um quadro para ler ao lado da máquina.

Armazém

Stock por posição. O saldo de hoje e o de há três semanas saem da mesma conta.

Loja do clube

Os sócios compram e personalizam. A encomenda entra já especificada.

Ver o produto ›
Importador com IA

A IA lê a lista que o clube mandou e devolve a encomenda.

Cada clube manda a sua folha de cálculo, e nenhuma é igual à outra: umas têm o número antes do nome, outras metem o tamanho numa coluna à parte, outras juntam três equipas na mesma folha. O importador lê o ficheiro como ele veio e propõe a encomenda já especificada, linha a linha.

Nada é gravado sem tu veres: a proposta aparece para confirmares, artigo a artigo, antes de virar encomenda.

O que chega por email
JOAO SILVA 10 M
7 - pedro c. - L
Rui,4,XS,calcão
O que fica na plataforma
Camisola de Jogo · M · SILVA · 10
Camisola de Jogo · L · PEDRO C. · 7
Calção de Jogo · XS · RUI · 4

É uma plataforma, não um programa que se instala.

Sem instalação

Abre no browser, em qualquer computador da fábrica. Nada a instalar em posto nenhum.

Cópias de segurança

Feitas por nós, todos os dias. Não é uma pasta no computador de alguém.

Atualizações incluídas

O que se acrescenta à plataforma aparece na tua sem custo e sem paragem.

Os dados são teus

Exportas o que quiseres, quando quiseres, em CSV, XML ou JSON.

Perguntas que nos fazem sempre.

Tenho de largar o que uso hoje de um dia para o outro?

Não. O período de experiência corre em paralelo com o que já tens: metes uma encomenda real, acompanhas até à expedição e comparas. Só decides depois disso.

E os meus artigos e clientes, tenho de os escrever à mão?

Não. Importam-se de ficheiro. Se o que tens for uma folha de cálculo com o formato de cada um, é isso que carregamos contigo na primeira semana.

Funciona para quem não faz equipamento desportivo?

A plataforma foi feita para produção personalizada por encomenda. Nome e número numa camisola é o caso que conhecemos melhor. Se o teu produto se parece com isso, fala connosco antes de pedir o trial.

Quantas pessoas podem usar?

Depende do plano, e os utilizadores a mais são faturados à parte, não são recusados. Ninguém fica de fora a meio de um dia de trabalho.

Onde ficam os dados?

Em servidores na União Europeia, com cópia de segurança diária. Cada empresa tem a sua própria base de dados, separada das outras.

Experimenta com as tuas encomendas.

Trinta dias com a plataforma inteira. Dizes-nos quem és, tratamos do resto.

Pedir trial

30 dias · sem cartão · sem instalação